Название: Neverwinter Strongholds Год выпуска: 2015 Жанр: MMORPG, 3rd Person, Action, Adventure Разработчик: Cryptic Studios Издательство: Perfect World Entertainmen Платформа: PC Тип издания: лицензия Язык интерфейса: английский + русский Язык озвучки: русская Таблэтка: Не требуется Версия: NW.50.20150722a.10
Описание: Neverwinter Strongholds – это классическая ММО-РПГ, действия которой будут разворачиваться в мире под названием Фаэрун. Долгие годы тому назад этот фэнтезийный мир стал жертвой апокалипсиса. Сейчас миром начали править чудовища и все еще пытаются выживать те, кто остался после апокалипсиса. Игрокам необходимо заняться восстановлением некогда великих империй, уничтожать чудовищ и попытаться вновь заставить этот мир процветать. Игра может похвастаться динамичностью боев, довольно красивой и что немало важно – реалистичной графикой, разнообразием персонажей. Все это позволит вам полностью вкусить все прелести этого игрового мира.
Системные требования: √ Операционная система: Windows® XP SP3, Windows Vista SP 2, Windows® 7 или Windows 8 √ Процессор: Intel Core 2 Duo 2.8GHz CPU или лучше √ Оперативная память: 1Гб RAM (2Гб или больше для Win XP, 3Гб или больше для Windows Vista, Windows 7 или Windows 8) √ Видеокарта: 3D видео чипсет поддерживающий шейдеры 1.3. GeForce 4 Ti4200 64 Mб или ATI Radeon 8500 64 Mб или новее для Windows XP. Для Windows Vista , 7 и 8 — GeForce FX 5200 128 Mб или ATI Radeon 9500 128 Mб или новее. √ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с √ Свободное место на жёстком диске: 8 GB
Возрожденный Невервинтер Один из самых любимых городов мира D&D Forgotten Realms возрождается из пепла. Исследуйте и защищайте его. Впечатляющая MMORPG поведет вас от осажденных стен города в подземные тоннели на поиски забытых секретов и потерянных сокровищ.
Захватывающая, сложная, классическая Эпический сюжет, яростные битвы и классическая ролевая система ожидают героев, достаточно смелых, чтобы отправиться в фантастический мир Торила и разрушенный город Невервинтер.
Воплотите свою фантазию Интуитивно понятные инструменты помогут игрокам добавлять свои истории в мир Forgotten Realms. Создавайте сложные задания и интересные уровни - и делитесь своими творениями со всеми игроками! Станьте полноправной частью существующей вселенной Dungeons & Dragons... и постройте новую!
Проложите свой путь к славе Вас ждут стычки с врагами и полный опасностей мир. Ищите союзников, чтобы одолеть кошмарных демонов, монстров и легендарных чудовищ.
Новый D&D, любимый D&D Neverwinter - это настоящее приключение в духе Dungeons & Dragons, созданное с помощью динамического игрового движка Cryptic. Игроки попадут в Forgotten Realms - классический мир D&D - и будут исследовать и защищать от опасностей один из самых любимых городов этого мира, помогая восстанавливать его из пепла.
Настало время крепостей! - Игроки в составе гильдии могут попасть в крепость через мировую карту. - В крепости доступны различные задачи для разных уровней. - Участники гильдии могут вкладывать в казну крепости множество различных предметов в обмен на знаки гильдии, а лидеры могут использовать эти предметы для строительства и улучшения различных сооружений на карте крепости.
Строительство сооружений - Внесенные в казну ресурсы могут быть использованы для строительства сооружений, дающих гильдии различные преимущества. - Производственные сооружения создают такие ресурсы, как дерево, камень, металл и еда, необходимые для строительства других сооружений и развития персонажей. - Вспомогательные сооружения увеличивают производительность основных сооружений. - Бонусные сооружения дают игрокам в гильдии доступ к новым задачам и дарам. - Рынок вмещает огромный ассортимент предметов, которые могут приобрести все члены гильдии. - PvP-башни нужны для поддержки игроков в будущем PvP-режиме.
Награды в крепости - Отдавая предметы в казну гильдии, игроки будут получать особые знаки гильдии. За них на рынке можно приобрести различные предметы, например, снаряжение 125 и 140 уровня. Также их можно тратить на еду, существенно усиливающую характеристики персонажа, и на новые камни усиления, в течение срока действия которых игроки получат различные новые бонусы. - После завершения строительства бонусных сооружений гильдии смогут активировать соответствующие бонусы, которые также будут усиливаться по мере улучшения этих сооружений.
Гильдийское событие «Алчность драконов» - Если крепость посетил Странствующий волшебник и на карте находится по меньшей мере пять игроков, они могут поговорить с волшебником для запуска события. - Вблизи крепости появятся четыре дракона , а игрокам нужно будет победить их за 10 минут, но помните, что драконы бросятся наутек, как только один из них будет повержен! - Размер награды будет зависеть от количества уничтоженных драконов. Наградные предметы требуются для приобретения на рынке нового снаряжения 140 уровня.
Классы и баланс - Проникающий урон теперь лучше работает против игроков и также затрагивает не являющиеся пассивными источники сопротивления, включая кратковременные бонусы (например, Отрицание или Удар с выпадом). - Расовые способности: Металлическим драконидам теперь корректно начисляются бонусные хиты. - Следующие умения теперь считаются «Персональными щитами»: Укрывающий всполох, Отпущение грехов, Эталон Света, Святая преграда. - «Персональные щиты» поглощают фиксированное количество урона перед рассеиванием. Это просто изменение терминологии. - Умения, считающиеся персональными щитами, теперь подвержены лечебному угнетению. Количество поглощаемого урона динамически изменяется при получении эффекта лечебного угнетения.
- Воин-страж: Убрано текстовое оповещение «Слабость» при поражении Железным приливом. - Охотник-следопыт: Лесная тишина больше не отображает ошибочный шанс критического удара на листке персонажа. Проблема была только с отображением. - Праведный паладин: Аура отваги - больше не наносит урон игрокам, атакующим цель, на которой активна Метка потрошителя. - Возложение рук: Это умение теперь корректно учитывает штрафы от лечебного угнетения и бонусы к принимаемому лечению. - Описание Прикрывающего удара теперь корректно указывает ожидаемый урон. - Чернокнижник-мучитель: Шторм мучений: Синергия проклятий с этим умением теперь снова работает корректно.
Контент и среда - Храм Паука: Лорд Джеван Джалвар больше не стремится попасть в воду. Теперь он отдает себе отчет в том, что его навык плавания равен 0. - Таблица PvP-лидеров за сезон была обнулена в свете выхода нового дополнения.
Противники - Эффект дыхания дракона теперь лучше накладывается на пораженные области. - Пламенная бездна: Понижен урон Вэнифер и Джаки.
Предметы и экономика - Алхимия: Снижена продолжительность задания на Зелье силы. - Кожа-кора: Увеличено количество хитов, поглощаемых этими чарами.
Печати подземелий: - Количество Печатей стихий, содержащихся в Тайнике стихий, было увеличено с 50 до 80. - Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 15 до 25. - Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 25 до 30. - Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 10 до 20. - Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 20 до 30. - Количество Печатей защитника, содержащихся в Тайнике защитника, было увеличено с 40 до 60. - Количество Печатей защитника, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 2 до 10. - Количество Печатей защитника, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 4 до 20.
Волшебные камни: - Отрицание: Исправлена проблема, при которой превосходные и чистые волшебные камни отрицания не повышали восстановление или получаемое лечение согласно их описанию. - Мы сделали прирост бонусов к характеристикам на всех волшебных камнях среднего уровня более ровным. Это немного усилит большинство волшебных камней 3-8 уровней. - Рунный камень непреклонности: Для подсчета наносимого урона этот рунный камень теперь будет использовать диапазон урона вашего спутника. В результате этого изменения будет учитываться только один рунный камень непреклонности. Если в ячейки установлено несколько таких камней, система выберет один с наивысшим уровнем. - Волшебный камень Тиморы: Игрокам 61+ уровня теперь чаще выпадают предметы из Тайного кошеля. - Существенно снижены шансы получения предметов 69 уровня игрокам 70 уровня. - На аукционе теперь доступен поиск Слабого знака власти. - Скакунов теперь можно использовать с 4 уровня, после прохождения обучения на мосту Спящего Дракона. - За PvP-режим доминирования/Гонтлгрим теперь с большей вероятностью даются награды для вашего класса, и шанс выпадения повышается в зависимости от вашего счета в конце матча. - Обновлен текст описания Печатей триумфа. - Храм Тиамат: Предметы «Кушак Тиамат» и «Амулет гибели Тиамат , которые ранее числились в одном комплекте со «Сферой величия Тиамат», теперь можно получить в награду за участие в прохождении Храма Тиамат. Как кушак, так и амулет будут с определенным шансом выпадать в инстансах, где раньше всегда выпадали другие артефактные предметы для пояса или шеи. - Увеличено количество средств для профессий и сумок с ресурсами.
Пользовательский интерфейс - В категориях коллекций появился новый элемент. - Максимальное количество приобретаемых пассивных ячеек спутника было повышено с 96 до 216. Это количество включает 16 изначально доступных пассивных ячеек. - Все умения спутников теперь будут перечислены во всплывающей подсказке при наведении курсора на их иконки. - Для перечисленных в журнале задач в подземельях больше не будут указаны награды за прохождение самих подземелий. - Шкала здоровья была визуально изменена, чтобы ее лучше было видно при взаимодействии с временным здоровьем и персональными щитами. - Фактические хиты (красная полоса) всегда будут занимать всю длину полосы, а не сжиматься при добавлении временных хитов. - Временные прибавки к хитам (желтая полоса) размещаются сверху. - Новая шкала щитов (синяя полоса) будет поверх двух предыдущих. - При осмотре персонажа теперь указывается его уровень предметов, а не ваш. - Теперь можно осматривать персонажей, которые не находятся с вами в одном инстансе. - Урон по персональным щитам теперь корректно отображается в индикаторах. - Дорожки задач в некоторых случаях прокладываются более точно. - Очереди: При поиске дополнительных игроков теперь отображается более понятное сообщение. - Иконки Тактических умений, для поддержания которых нужно зажимать кнопку (Блок, Рывок, Уход в тень), теперь ярче выделяются на панели, пока умение активно. Кроме того, шкала блока у Воина-стража теперь оформляется пульсирующим светом по центру иконки при блокировании. - Оповещение «У вас есть непрочитанные сообщения» в области HUD теперь работает корректно и больше не отображается после открытия интерфейса. - Внесен ряд улучшений в раскладку индикаторов для нескольких боссов.
Голосование за исключение: - Игрокам больше не разрешается исключать союзников сразу после убийства босса в подземелье. - Теперь эта функция эффективна в нормальных подземельях с 3 игроками. - Голосовать за исключение не разрешается, если на земле остаются предметы редкого или более высокого качества.
Производительность и стабильность - Исправлен возможный вылет из игры при запуске. - Исправлен редкий вылет из игры, связанный с эффектами окружения.
1. Запустить NW_setup и установить игру нужную вам директорию. 2. Зарегистрироваться. 3. Зайти на почту и подтвердить регистрацию. Внимание! На gmail.com письма с подтверждением могут приходить в раздел "Промоакции". 4. Запустить игру с ярлыка на рабочем столе.
PS. Если лаунчер запустился на английском, просто выберите Options в правом верхнем углу лаунчера и поменяйте язык
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.